carolina (gioco)

sf. [sec. XIX; etim. incerta]. Gioco del biliardo, eseguito da due o più giocatori, con 5 palle: due bianche, una rossa, una turchina e una gialla che valgono rispettivamente 2, 3, 4 e 6 punti. La partita, senza birilli, consiste nel fare carambola (punteggio 2) oppure nel mandare in buca le palle: quelle bianche in qualsiasi buca, la rossa e la turchina solo in quelle degli angoli, la gialla solo in quelle al centro della sponda lunga. Una variante è la carolina con i birilli: in tal caso i punti dei birilli vengono moltiplicati per il valore della palla che li abbatte. Le partite vanno generalmente oltre i 100 punti.

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