metagramma

sm. (pl. -i) [meta-+greco grámma, lettera]. Gioco enigmistico in cui si richiede al solutore di rintracciare, in base al breve enigma propostogli, due o più parole che differiscano tra loro per una sola lettera (cambio di vocale: per esempio palo-polo; cambio di consonante: per esempio mango-manto; cambio d'iniziale: per esempio arto-orto), o gruppo di lettere (cambio sillabico: per esempio cantone-bastone; cambio di doppia consonante: per esempio sella-setta). Quando le parole così ricavate formano una frase di senso compiuto si ha il cambio di vocale (di consonante, d'iniziale, ecc.) a frase (per esempio sono sana; sono solo).

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