scàla quarànta

gioco di carte analogo al ramino e al rummy cui lo accomunano lo scopo, cioè la formazione di scale, tris e quadriglia, e la meccanica. Si gioca con 2 mazzi regolari di 52 carte più 4 jolly, in un numero variabile di giocatori (2-5) a ciascuno dei quali vengono distribuite 13 carte; a turno essi prenderanno una carta dal tallone e ne scarteranno una tra le meno utili ai fini del proprio gioco: potranno “aprire”, cioè scoprire collocandole sul tavolo le proprie combinazioni, soltanto quando queste ultime nel loro complesso totalizzino 40 punti (di qui il nome del gioco). Bisogna tenere conto che il punteggio delle carte comprese tra il 2 e il 10 corrisponde al valore nominale, che le figure valgono 10 punti, gli assi 11, i jolly (in grado di sostituire nelle combinazioni qualunque altra carta) 25 punti. Vince chi per primo si libera di tutte le proprie carte legandole in combinazione, mentre gli altri “pagheranno”, secondo il punteggio sopra indicato, le carte che ancora conservano in mano.

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