client

s. inglese usato in italiano come sm. (propr. cliente). In informatica, componente software del modello di architettura client-server impiegato per contattare e ottenere dati da un programma server residente su un elaboratore remoto, o anche sullo stesso elaboratore. Per estensione, un client è un qualsiasi componente che richieda servizi a un componente server. Per esempio, un browser web è un programma che agisce da client verso un qualsiasi fornitore di pagine HTML.

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